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アサシン・シェイド アンコモン 闇 コスト1 呪文 ■このターン、次に召喚される自分のクリーチャーは召喚酔いせず、ターンの終わりにそのクリーチャーを手札に戻す。 (F)「雷のように突き、影のように去れ。」―――暗殺鬼アサシン・ハサンシェード 作者:まじまん 《エグゼドライブ》化。cip能力の再利用にもどうぞ。 評価 テキスト変更しました。 まじまん
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フルプライス(旧)版システムデータ破損バグ 美也ルート分岐選択肢消失バグ【システムデータ連動上書きバグ】 軽微なバグ その他の不備 エビコレ+版軽微なバグ【機種共通】 軽微なバグ【PSP版限定】 ぬくぬくまーじゃんの不具合 コメント 最終更新日時 17/03/03 22 22 フルプライス(旧)版 システムデータ破損バグ 会話モードの既読会話数が一定以上(※1)に達した後にセーブをすると、システムデータが破損する。 このシステムデータをロードするとフリーズしてしまい、初期化しない限り、一切プレイ不能となる。 既読数には、ヒットしない話題を選び、×判定された時に流れる会話の分(※2)も含まれる。 目安として、会話ターンマップを×印まで全て塗り潰していった場合、マップ20枚分を超えると限界に達してしまう。 会話ターンマップは隠しキャラ???の分を除き、全部で31枚あるので、全体の約2/3までということになる。 つまり、アタック目的で、主にHi~Mid間を経由している分には支障は生じない。 よって、会話コンプリートを目指さない一般的なプレイならば、さほど気にする必要はない。 ※1:およそ2100~2500との検証報告。 ※2:×印自体の数ではないので混同注意。詳細は下記の検証ログを参照のこと。 +システムデータ破損バグ検証のログ アマガミ攻略スレッド 9噛み目より 440 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 07 15 57 ID PCtrLdVE 437だけどデータ破損の原因はやはり会話イベントでの既読の量みたいですね バックアップとってあった方のデータを上書きしてから、てきとうに始めて デアイでやっていなかったLowの会話をいくつか潰してからセーブ→タイトルでフリーズ 既読コンプしていたのはアコガレ、ナカヨシ全キャラとスキが5キャラくらい総量として18キャラ分 だいたい1000か1100以上の会話が既読になると限界っぽいです。全会話の総数は1800以上 何度でも再現できるので間違いないでしょう。メモリーカードやPSの型番なども話に出ていますが関係ないような気がします 今後新しい会話に触れなければ問題ないように思えますが、懸念されるのは行動マップの既読量もこれに含まれるかどうかと言う事。 私は涙イベントは全て終わっていますが隠しキャラは手付かずです。この後会話に手を付けなくても 行動マップの既読が増えると同じ現象が起きてしまうかもしれません。つまりある程度、会話を開いてしまうとそこからは マップのコンプが不可能になってしまう!?これだけはかんべんしてもらいたい・・・ とりあえずこれからは新しい会話開かずに行動マップ埋めを進めてみます。これでフリーズしたら ★このソフトは会話や行動マップの既読の総量が一定を超えるとゲーム続行が不可能になります。これは仕様です って恐ろしい現実を突きつけられる事に!!! 537 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 02 28 21 ID VZ8owvBc 440で書いたことをさらに検証してみました。 恐れていたのは会話を開きすぎた状態で、その後行動マスを埋めていくとまた読み込みが出来なくなって 行動マップのコンプが不可能になるのではないか?人によってはやり直さないとダメなの?ってこと まず新しい会話を開いていき、あとたった1つの会話マスを埋めただけでフリーズするギリギリの所を探します 何度も試したけど誰でも新しい会話を1つでもすると確実にフリーズします。これで原因は確定、限界値が決まってるようです でその状態からまだ1度もやっていなかった隠し√を進めてみたところ、新しい行動マップが開いていっても問題なく読み込めました 新しく開いたのは10個くらいですが、会話限界値までやってこれなら 会話の既読量と行動マップの既読量は関係していない可能性が高いです。つまり行動マップのコンプは可能 私みたいに会話開きすぎた人で行動マスコンプしたいけどフリーズするかもしれないって 心配して、やり直そうか悩んでいる方(まさに私自身)には希望が見えたと思います。 でも最後に注意点が!!初めての上崎さん√をニヤニヤ楽しんでいるとなんと! 会話イベント発生・・・あれ?・・これは・・・恐る恐るクリアー&セーブ はいフリーズwwwダメー!orz この会話分は計算にいれとかないといけません。気をつけましょう 606 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/22(水) 00 54 29 ID I+S/zZe0 件のデータ読み込み不可となる現象についての補足報告です。 537氏ほどの詳細な形ではありませんが、最初からのやり直しプレイにおいて またもや症状が再発生し、私も同様の確信に至りました。 ちなみに初回時と再発時、どちらも会話マップを×印まで全て埋めていくプレイスタイルであり、 それぞれの進行状況もほぼ一致していました。 そこから導けた、『会話マップの数』で計る累計既読量の安全圏は『20』程度のようです。 ※デアイ・シリアイ・アコガレ・ナカヨシ(絢辻のみ2種)・スキ、がそれぞれ6人分で全マップ数は『31』。 但し、テンション変動固定で、会話分量が通常の3分の1未満である上崎の分は別とする。 一応、もう一つの目安の御参考までに。 690 :606:2009/04/23(木) 22 56 21 ID NVa3plbE <会話マスにおける既読判定の総数について> A:【 会話ターン開始前 】 → 3 (その時点での各テンション) +α(※下記参照) B:【 手札ヒット 】 → 4×15=60 (「アタック」ヒット時を除くので、実数は58もしくは59) C:【 手札が4つヒット済みである状態からの自動会話 】 → 14 (「アタック」手札がMidにもある場合は13) D:【 外れ 】 → 15 E:【 「行動」アイコン外れ 】 → 15 (「行動」がヒット済みである状態からの再選択時もこちらが適用される) G:【 「アタック」外れ 】 → 2 (休憩時間・放課後 / 休憩時間帯における、更なる複数パターンの例外アリ) F:【 5ターン目終了後 】 → 2×3=6 (休憩時間・放課後&その時点での各テンション) H:【 Hi状態からの更なるテンションアップ・Low状態からの更なるテンションダウン 】 → 配置実数3前後 (理論上限数は10) 会話ターンマップ1個あたりの判定数(A~Hの合計)は約『120』 (便宜上、Aは3、Bは60、Hは4として計算)。 上崎分を除いたマップは全31個につき、総数は約『3720』。 なお、上崎分はBとD(EはDと同じ扱い)のみの仕様で、その内訳も更に少ない数となります。 テンション変動が固定、かつ5ターン目は結果が二択のイベント突入のみなので、Bが4×4=16、Dは4、の合計『20』。 ※(その会話マスが派生する)前段階のイベントを受けた専用会話が発生するのは、 同時に複数の会話マスが開いた場合でも、その内の特定1マスのみ。 また、その特定マスにおいても、テンションがlow状態の場合、そちらの汎用会話が優先されてしまい、専用会話は発生しない。 692 :606:2009/04/23(木) 22 58 21 ID NVa3plbE 私の場合、上記A~Hの内、Cのみ除いた残り全てを既読状態にする形で、 会話ターンマップを通常分で20個、それに加えて上崎分まで埋めました。 (ちなみに、ごほうびイベントのマスはセーブ&ロードを駆使し、Cを一切発生させないようにした上で埋めました) そして21個目の会話マップ埋め途中でフリーズし、プレイ続行不可能となりました。 これを計算すると、 (120-15)×20+20=2120 。 よってこの数、約2100までは確実に既読可能ということになります。 さて、×印分を含む形では完全に無理として、ヒット会話限定での会話コンプは可能なのか? ヒット会話分「B」の総計は 60×31=1860 。 上崎分の16を含めると1876ですが、前述の通り、各マップにおけるBの実数は58~59なので、 その分の約35を差し引いて、およそ1840と見積もります。 一見、280ほど余裕がありますが、実際にヒット会話を埋める為には、テンション変動を避けて通れません。 B以外にもA・D・E・F・Hのパターンを経由しなければならないのです。 それらを最少手順で280未満に抑えることは出来るのか? また、前提条件として、会話マスにおける会話全てがカウントに含まれるのかどうかという疑問点もあります。 (AやF等、会話ターンの前後会話は、行動マスの一般会話として別判定されている可能性も考えられる為) 693 :606:2009/04/23(木) 23 00 02 ID NVa3plbE 残念ながら、これ以上の計算と検証は厄介過ぎるので、一素人である私からは断念します。 またもや無駄に終わる可能性もありますし、もうさすがにプレイ上で試す気力も時間もありません。 とりあえず、一応のコンプリートを果たす方法を挙げるならば、既に誰かが提案した通り、 ・ひとまず会話は最小限に留め、アタック最優先とする ・行動マップコンプ→別のメモリーカードにデータコピー ・それぞれのカードごとに三名分づつ分けて会話コンプ この形が無難かつ、確実であると思います。 長々と書き連ねましたが、やりこみ派の方々の御参考になれば幸いです。 701 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/23(木) 23 45 10 ID BPxgwNT6 690-693 おおっ!ありがとうございます!これは解りやすい。私も 537の検証後さらにいろいろ試していました AとHはカウントに含まれません。あとたぶんCとFも、これはまだ未確認です でBのカウントを消費量1とするならD,E,Gは消費が2になります。一度ヒットさせた 会話をもう一度選択して外した場合は1です。できるだけ2消費してしまう会話を避けることで 全体のヒット会話の数を増やすことが出来ます。これでヒット会話限定でのコンプが可能かはまだ不明 703 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/23(木) 23 54 40 ID BPxgwNT6 一度ヒットさせた 会話をもう一度選択して外した場合は1 これがけっこうポイントです。1会話分で場合によってはテンションを下げることができます。 あと休3などでテンションを下げるイベント、これらを駆使してはたしていけるのかどうか? なんかもうスコアラーの世界になってきた 714 :606:2009/04/24(金) 01 20 40 ID qGbLfo9h 701 703 やはり、カウントに含まれない分もあったようですね。 また、フリーズ寸前まで探る時間まではなかったので、消費量に差があることには気付きませんでした。 となると、前述の判定数を測る計算はかなり崩れますね。 (マップ数20個分までは確実に埋められる、という大雑把な目安自体は変わりませんが) >一度ヒットさせた 会話をもう一度選択して外した場合は1 (初めて「外れ」となった場合を除き、)「行動」アイコン以外の再選択時は全てスキップが働くので、 それはD扱いだと私は思っていたのですが、消費量が異なるのですか? もはやそこまでいくと頭が痛くなります。 私はリタイヤしますが、御健闘をお祈りします。 717 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/24(金) 01 51 33 ID d2oa2MpT 714 Fも会話を消費しないことが判明しました。Cについては現状から確認するのは厳しいので おそらく消費なしと考えます。前回のフリーズ直前のデータ製作と同じように今回は データ破損まであと6や、あと10のデータを作り色々な行動を試してみたところ消費量に差があることが判明 以前私がフリーズしたのが23~24キャラ分埋めたぐらいだったので、この違いが気になって今回の発見にいたりました ハズレは行動、会話関係なく会話2回分を消費してしまいます。会話で一度外したあと違うハズレ会話をしても消費は0です でこれらを 692にあてはめると一人124。124×20+20=2500 おそらくこれくらいが限界値でしょう 簡単に考えて会話を埋めると1p、ハズレだと2p失う。2500p使い切る前に1860の会話を埋めればいい 最初から考えながらやれば会話マスのコンプは可能なのではないでしょうか? 美也ルート分岐選択肢消失バグ【システムデータ連動上書きバグ】 美也ルート発生の条件である、隠しキャラルートでの選択肢「他に好きな子がいるから」を選んだ後にセーブ。 その後のプレイで同選択肢を再度選んでセーブすると、美也ルートへ分岐する選択肢が表示されなくなる 。 (ゲームクリアや、BAD END時の自動セーブも含む) 消失した選択肢を復活させる方法 1.シーン再生(03,33)で「他に好きな子がいるから」を選ぶ操作を数回繰り返す。(最小で1回との報告有り) 2.(14,34)を再生し、美也ルートへの選択肢が復活してればOK。本編にも反映される。 3.上記を繰り返して選択肢の復活を確認したら、main menu まで戻り、「はじめから」でゲームを始め、 セーブすればシステムデータにも選択肢の復活が保存される。プロローグを跳ばして最初にセーブでOK。 ※「つづきから」でロードしてしまうと、選択肢が消えたままのシステムデータをロードしてしまう。 また、タイトルまで戻ってしまっても、再び main menu に入る際にシステムデータをロードしてしまう。 これらをやってしまうと、復活作業が無効になる。 +美也ルート選択肢消滅バグ検証のログ アマガミ攻略スレッド 7噛み目より 419 名前:378[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 03 34 10 ID CMXi98qL 美也√消滅バグを検証した ①ストーカー女√(以下ストコ)40日目にセーブ ②ストコとの会話で「他に好きな子(ry」を選択し、フラグ解禁させる ※この時、ウメBAD【01,41】 ③「始めから」で5日目休3に美也の選択肢があることを確認(※休1前にデータセーブ) ④(①)のデータをロードして他の選択肢を試す ※試した選択肢 ・休3イベでストコに会い、昼にパスしてBAD END ・休3イベで「面倒な事に(ry」 BAD END ・昼に会話アタックせずに「言葉にして(ry」→XMAS「無理に聞かなくていい」 ・昼に会話アタックせずに「うん。そうだね」→XMAS「理由を教えて(ry」→「許す」 ・ 上記と同じ 最後の選択肢だけ「許せない」 ・昼に会話してアタック 「うん。そうだね」→XMAS「理由を教えて(ry」→「許す」 ⑤↑の試した選択肢ごとにシステムデータセーブ(ENDまでプレイ)し、(③)をロードしたところフラグ生存 ※※※※※※※※※以下、重要※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ⑥(①)をロードして、再び②で行ったストコとの会話で「他に好きな子(ry」を選択し、ウメBAD【01,41】 ⑦(③)をロードしたところ美也フラグ消滅 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ つまり、美也ルートが解禁される選択肢である「他に好きな子が」 の2回目選択でフラグが消滅することが判明した 軽微なバグ スキレベルで☆取得後にテキタイ落ちさせると、その状態でも40日目夜にデートすっぽかされ前振りイベントが発生する。その後、41日目で選択可能な行動が発生せず、ゲーム進行不可能となってしまう。 ヒット会話内に選択肢があるが、一度見ても既読表示にならない(既読スキップ自体は働く)物がある。 例:森島 ナカヨシ Mid Turn2 食べ物→既読表示になる 森島 ナカヨシ Low Turn3 勉強1 →既読表示にならない 桜井(31,11)のイベントでBGMをクラシック版にしていると、選択肢上を選んだ際に美也の通常版BGMが流れる。 棚町のベストカップルコンテストでのアルバムCG。ソバットのシーンから左ボタンで次のCGへ切り替えると、ソバットをしている棚町が画面に残ったまま重なってしまう。 七咲のご褒美イベント(水着Ver)をシーン再生すると、背景がプールではなく校舎裏で表示されてしまう。 シーン再生で森島の(41.36)または(41.37)を実行すると、背景選択の後に再度背景選択になり、更にその後、画面が真っ白になる。シーン再生自体は行われており、音は聞こえる。SELECTでヘルプ画面を出すか、×連打でタイトルに戻ると復帰する。 その他の不備 絢辻シリアイ(34,51)で絢辻の頼みを断っても、そこから派生する会話イベント(34,52)では、頼みを引き受けていた前提での会話しか流れない。 強制発生を示す点滅表示がされない行動アイコンが、桜井の分だけに幾つかある。例:(22,08)、(35,06)、(36,06) 七咲のエンディングブロックのフラッグアイコンが、スキとナカヨシで逆に配置されてしまっている。イベント内容からすると本来は、スキが「鹿」で、ナカヨシが「おでん」。 会話モードにおける【七咲 ナカヨシ Low Turn3 】での、七咲側手札の並び順が法則から外れてしまってる。本来、勉強は娯楽の左側になければならないのに、「世娯勉エ」となっている。 森島とのクリスマスデートでの、ホテルプールの背景。奥のウォータースライダー付近にいる女性の左脚が、画面手前位置の階段柵部分に遮られず、そのまま見えてしまっている。これは、背景画に人物画を未処理のまま、単に重ねて表示している為に起こった現象。 エビコレ+版 軽微なバグ【機種共通】 『桜井スキ』にて、二回目の日中ごほうびイベント【28,09】が発生済みこの状態で日中にアタックを外すと、画面が真っ白になったまま、常にゲーム進行が停止してしまう。BGMだけは鳴り続けているが、操作は一切受け付けなくなり、リセットをする他なくなる。 軽微なバグ【PSP版限定】 『棚町ナカヨシ』でのミスサンタコンテストにて、伊藤香苗の登場時に、稀にゲーム進行が停止してしまう。ホームボタンからゲームの終了は可能であり、必ず起きるわけでもないので大きな支障はないが、再現性はあるので注意。スリープからの復帰や、会話スキップ、フリーズイベント前に「今朝に戻る」で読み込みなおしてから再度進めるなどで回避できることもある。 ぬくぬくまーじゃんの不具合 桜井がポンをして、牌を切らずにそのままツモ上がり。 フリテン状態で上がり牌が切られた時に、ロン上がりの選択肢が出ない。(フリテンなので実際はロン出来ないが、通常、選択だけは出来る) 主人公(自分)の手が役なし聴牌の状態で他家がロン牌を捨てた場合、通常は和了できない(ロンを選択しても役なしで拒否される)が、同時にこの捨牌が別の人の当たり牌でもあった場合、通常ならその人単独の和了となるところが(役なしの主人公がロンを選択しなくても)勝手に主人公も和了したと判定しダブロンと処理されてしまう。その結果、主人公の和了点数計算画面を表示しようとしたところで(実際には役なしで和了していない為点数計算できずに)ゲーム続行ができなくなる。(但し、△ボタンで対局を放棄してタイトル画面に遷移することは可能) コメント バグの報告をする場合、以下のどの版であるかを合わせて記入してください。 【フルプライス版】、【エビコレPS2版】、【PSP版】 +コメント 七咲ナカヨシ会話Low3女の子の話題欄の順番がおかしい(世勉娯エとなるべきところが世娯勉エとなっている) -- 名無しさん (2009-04-09 14 10 55) シーン再生で(41.37),真っ白になったあとにSELECTでヘルプを出して×で戻ると,正常に表示されました。 -- 名無しさん (2009-04-13 22 04 39) システムデータが壊れた方いませんか?データがロードできずフリーズ、メモカをいれずにはじめからスタートしてメモカを入れ上からデータ保存するとロードできる様になるがアルバムやシーン再生がまっさらに・・・どうすればいいのやら -- 名無しさん (2009-04-14 03 00 35) スキ休日デートすっぽかし後の怒られイベントが行動マップに無いのは仕様? -- 名無しさん (2009-04-14 12 00 59) 私もシステムデータが壊れました(ロード時にフリーズ)。バックアップしていた別のメモカからコピーして、いろいろ試してみたところ、ゲーム中の同じ日に特定の行動をしてからセーブすると、データが壊れました(再現性あり)。使っている2枚のメモカはいちおう純正品なので、何らかのバグかもしれません。 -- 名無しさん (2009-04-14 14 14 50) その日数と特定の行動を明記してくれるとありがたい。なんらかの対応策が見つかるかもしれんし -- 名無しさん (2009-04-15 18 24 30) わかりました。とりあえずフリーズにいたるまでの経緯を書いてみます。プレイの状況は、6人分のスキBEST、ナカヨシENDを埋めたのちの新規開始。シナリオ進行度は、絢辻詞→シリアイ、桜井梨穂子→アコガレ、棚町薫→シリアイ、中多紗江→シリアイ、七咲逢→アコガレ、森島はるか→シリアイ(全員星なし)。この状態で12日め(金)に28,20の会話(梨穂子)を、時間帯・選択肢no関係なしにこなすと、その後のセーブのタイミングに関係なくデータが100%壊れました。28,20の会話を回避しても、他のマス・日時で梨穂子と会話した時に高確率でフリーズしたので、会話関連に原因があるのかもしれません。なお、28,20のマスは前までのプレイで既読扱いになっていました。他にも細かいフラグが影響していると思いますので、他の方のプレイでも同じ不具合が出るかはわかりませんが、だいたいこんなところです。 -- 名無しさん (2009-04-15 21 45 30) 私もシステムデータが壊れました。イベントをほとんど開いた後、未チェックの会話イベントをチェックし、その後セーブすると、システムデータが壊れました。普通の未チェックイベントでは大丈夫でした。 -- 名無しさん (2009-04-16 02 50 25) 私も少し前にシステムデータが壊れました。状況は完全に覚えてはいませんが、涙イベントを集めるために会話を多く行っていて、時期は最後の週でした。 -- 名無しさん (2009-04-16 09 27 47) 私の時は七咲アコガレの会話埋め作業中だったと思います。やっぱり会話に原因があるのかな -- 名無しさん (2009-04-16 19 13 13) 壊れた時の詳細を書いてくださった方に質問します。データをロードするとフリーズして壊れたのが確認できますが、その壊れたデータをロードせずにそのまま続けて他の行動とった後で上書きするとどうなりますか?壊れたままでしょうか?新しい状況が上書きされてロード不可が回避できたりしますでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-16 19 16 39) 会話イベント終了後、普通のイベントをチェックし、その後、セーブしましたが、システムデータが壊れました。 -- 名無しさん (2009-04-16 22 27 06) うーん、要所要所でバックアップ取りながらプレイするしかなさそうですね。お返事ありがとうございました -- 名無しさん (2009-04-17 00 10 05) 書かれた条件でやってみてるが一向にデータは破損しないな・・・。何が引き金なんだろう・・・? -- 名無しさん (2009-04-17 01 43 34) システムデータが破損したのは皆さん、プレステ2ですか?誰かプレステ3でも破損した方はいますか? -- 名無しさん (2009-04-17 08 11 34) 自分もシステムデータを読み込めなくなった口だが、会話マップを×印を含めて全て潰すプレイをしている -- 名無しさん (2009-04-17 18 17 10) (2009-04-15 21 45 30) の書込みをした者です。(2009-04-16 19 16 39) の書込みへの返答です。通常、タイトル画面でスタートを押すと、自動的にデータを読み込んで「システムデータをロードしました。○OK」と出ますが、私のフリーズの場合、この画面で何のメッセージも出ず、「AMAGAMI」の文字壁紙だけが永久に表示されたままとなります。データのロードすらできない状態なため、メモカからデータをまるごと削除してやりなおす以外、手の出しようがありませんでした。あまり参考にならなくてすみません。 -- 名無しさん (2009-04-17 18 18 55) メモカとか本体が古いんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-17 18 24 20) 「システムデータを~」が出ずにフリーズ、うちも一緒です。ちなみに私も会話全埋めしてました、×印は放置で -- 名無しさん (2009-04-17 18 33 58) 本体はモデルチェンジ後の薄型タイプだし、メモリーカードもそれ以降にラインナップされた純正品だからそれはないな。未だに他のゲームも複数起動させているが、同様の問題が起こったことは一切ないし。 -- 名無しさん (2009-04-17 18 36 32) ここまで酷いバグとは・・・ベスト版が出るまで待つか・・・ -- 名無し (2009-04-17 20 59 27) 逆に薄型とか後期の型番だとアウトって可能性は無いか? -- 名無しさん (2009-04-17 21 26 55) 薄型でてからどんだけ経ってると思ってるんだよ・・・。ソフトは限界に挑戦してるんだからそろそろ対応できなくなるのが普通ってもんだ。 -- 名無しさん (2009-04-17 21 31 41) ぽのスキでみゃーの「こんばんは~」の音声おかしくね? -- 名無しさん (2009-04-17 21 33 00) 座標書こうぜ -- 名無しさん (2009-04-17 21 45 31) すまんかった。36の05です、、、 -- 名無しさん (2009-04-17 21 55 18) うちの薄型PSは2年前に買ったやつだがそれが最新作には対応できないとかないだろ、データ消えてないのはソフトと本体同時購入したやつだけってのか?あほくさ 薄型で駄目なら初期のPS2なら起動すらできないんじゃね?んなことあるわけないけど -- 名無しさん (2009-04-17 23 17 48) とりあえず本体やメモカが古いんじゃないかというデータ破損が起きてない方も、ご自分の本体やメモカがいつ頃の物なのか書いてもらえませんか?そうすればそれより新しい型番などで同じ症状が起きてた場合、バグの原因が古いからという可能性が潰せるわけですし -- 名無しさん (2009-04-18 00 25 26) PS2の39000番です。私も、マッチング会話やイベントなどの全埋めをやってる最中に、システムデータを読み込まなくなりました。一度、読み込まなくなり、そのデータを消して、もう一度プレイしてたのですが、またしても、全埋めの最中にシステムデータを読み込まなくなりました。 -- 名無しさん (2009-04-18 00 29 20) 私は77000、薄型です。とりあえずマップ埋めだけ目指して会話埋めはスルーで再開してみようかな -- 名無しさん (2009-04-18 01 00 20) 改造で会話も含めたフルコンプデータは作れるのだろうか? -- 名無しさん (2009-04-18 01 02 22) PS2の3000番、純正メモカでフリーズしました。会話を埋めてて7割方埋まった所、とどめはナカヨシ黒絢辻でした -- 名無しさん (2009-04-18 01 42 46) セーブデータもそうだけど誤植が多かったりとか微妙にデバッグ甘くね? -- 名無しさん (2009-04-18 01 45 52) 2コ上ですが、そういえばとどめが刺さった時、会話内の選択肢も全部既読に塗りつぶしてました(具体的な場所は絢辻ナカヨシ黒T5Midの恋愛)。フリーズした人はみんな同じプレイ方針でした? -- 名無しさん (2009-04-18 02 26 37) 型番は70000台でメモカはソフトと一緒に買ったやつ使ってるけど未だにデータ破損はないな。運がいいのかしら -- 名無しさん (2009-04-18 02 27 47) う〜ん… 壊れる人と壊れない人がいるんじゃなんとも言えないなぁ。 報告だけ聞いてるとソフトが悪いメモカが悪いってより、ただ単にセーブ回数が多いから確率的に破損してしまってるだけな気がするなぁ -- 名無しさん (2009-04-18 02 33 06) やっぱり本体とかメモカは関係なさそうだなあ。セーブ回数ってのも微妙、朝に戻るはかなり多用してるけどその度にセーブをしてるわけじゃなから、セーブの回数は普通にプレイしてる人とあんまり変わらないと思う -- 名無しさん (2009-04-18 03 16 03) 判ってるのはデータのコンプをしようとして壊れている人が多いって事だよな。コンプ狙わずに壊れた人は居るのかな?例えば先輩だけ全く手付かずの状態で壊れたとか。 -- 名無しさん (2009-04-18 11 33 10) フリーズ発生した後、フリーズ前にバックアップを取っていおいた別のメモカで再開、フリーズするメモカに差し替えて「セーブ」を選ぶと、データ一覧はちゃんと読み込まれてセーブも可能。そのまま別の番号をロードするとフリーズせず読み込めた(既読履歴はバックアップ時点に巻き戻り)。リセットしてタイトルからも正常起動。メモカ的にセーブデータが壊れるんじゃなく、システムデータ部分が読めない状態にバグる現象と確認。環境じゃなく、バグだね。 -- 名無しさん (2009-04-18 13 15 06) システムデータがどんなタイミングで保存されているかが問題じゃね? 度々セーブされるようなプログラムだったらその分破損確率は上がるよね つまりこの場合はプログラムを組んだやつが悪いということだ -- 名無しさん (2009-04-18 14 03 11) ↑↑それ証明になってないだろ -- 名無しさん (2009-04-18 14 09 06) データ全部じゃなくてシステムデータのみ。しかも現象が起こっているのが一人や二人じゃないからソフトの問題だとは思う。それより、バグかどうかなんてどうでも良くて、どうやったら起きるのか、回避可能なのかってのが重要なんじゃねえの? -- 名無しさん (2009-04-18 14 35 43) PS3 20G(換装120G) 今のところシステムデータ破損はなし。セーブ時フリーズして未保存だったことは1度ある。参考まで。 -- 名無しさん (2009-04-18 14 49 26) データ破損でソフトに問題ってのがいまいち分からないんだが…。某ゲームの2みたいに破壊コマンドでも実装されてんのか -- 名無しさん (2009-04-18 14 58 48) 既読、選択済とかの確認の為に、頻繁にシステムデータへのアクセスはあるだろね。破損した人、ebへの問い合わせは済んでる? -- 名無しさん (2009-04-18 18 52 03) フリーズ前にバックアップしてたデータから進めて、100%現象再現するデータの作成に成功。 手持ちのデータから、会話モードの未読を2つヒットさせるか、新しい×を1個つけてセーブ、 それをロードすると必ずフリーズ。 そのデータで行動マップの未読をいくら開いてもフリーズはしないので、 原因は会話モードのターンマップの既読状態(×印含む)の模様。 ある程度以上会話ターンマップを塗りつぶしたシステムデータをロードすると、ゲームがフリーズすると思われる。 ebにも問い合わせ投げました。 -- 名無しさん (2009-04-18 19 30 21) (続き) 会話ターンマップの塗りつぶし状態は、 完了が 絢辻 デアイ・シリアイ・アコガレ・スキ 桜井 デアイ・シリアイ・ナカヨシ 棚町 デアイ・シリアイ・ナカヨシ 中多 シリアイ・ナカヨシ 七咲 デアイ・シリアイ・アコガレ・スキ 森島 デアイ・シリアイ・アコガレ・スキ 途中までが 絢辻 ナカヨシ表・ナカヨシ裏 中多 デアイ ??? ×印の状態は正確には覚えてませんが、これも塗りつぶすつもりだったんで完了の所はかなり塗ってたはず。 -- 名無しさん (2009-04-18 19 38 29) (続き) とりあえずの回避策としては、どうせシーン再生できないんだから、会話ターンマップのコンプは現時点ではあきらるしかないかと。 自分の進行度からして、全員Lowの会話は一切触れない、よけいな×もつけない、くらいでやれば、行動マップフルコンプの手数には十分に足りると思われます。 残りのシナリオを進められるほど手数が残ってないくらいもう埋めちゃった人は… 自分も手詰まり確定なので、新規でやりなおします… -- 名無しさん (2009-04-18 19 39 10) 自分の塗りつぶし状態は 絢辻・桜井・森島・中多 デアイ・シリアイ・アコガレ・スキ・ナカヨシ 棚町・七咲 シリアイ・ナカヨシ ???の会話全 途中までが棚町・七咲のデアイ。×印は低ランクに移動する為の行動か、或いは他行動ほぼ1つ。3周おきくらいにバックアップ取ってた為に不具合再現はできてませんが参考までに -- 名無しさん (2009-04-18 21 04 11) PS2本体、メモカに原因はなさそう。3つ(うち1つは新品)のメモカ全てで起きたし。 -- 名無しさん (2009-04-18 21 26 36) 会話全埋めがデータ破損条件か -- 名無しさん (2009-04-18 21 46 24) 自分は絢辻から順番にはじめて全ルートの全会話埋めながら進めて七咲シリアイ・ナカヨシ終了後、アコガレ埋め中にデータ破損。やっぱり会話は極力少なめにした方がいいみたいですね。再生できないけど取りあえずどんな会話するのかチェックしたかったけど最後にバックアップとってまとめて見るようにするか -- 名無しさん (2009-04-18 22 13 29) 一応参考にPS3 60G 七咲スキ√会話コンプで破損なしPS3なら破損はないのか? -- 名無し (2009-04-19 00 08 06) キャラの会話コンプじゃなくて全キャラ会話コンプ目指して埋めまくってるとなるようですよ。だから1キャラもコンプしてなくても埋まってるところが多ければ成る可能性がある -- 名無しさん (2009-04-19 14 47 39) 二つ上に4キャラコンプして5キャラ目途中で壊れたって書いてあるし -- 名無しさん (2009-04-19 14 50 27) スレで詳細な検証やってたみたいだね -- 名無しさん (2009-04-20 00 34 44) 攻略スレでは会話の既読量で確定したようだ。 -- 名無しさん (2009-04-21 04 00 27) うん、攻略スレの検証の人で確定ぽいね。 -- 名無しさん (2009-04-21 18 11 41) 別にバグではないけど、ナカヨシエンドブロックとスキエンドブロックで目印となるアイコンが逆になってるような。 -- 名無しさん (2009-04-22 19 53 51) ↑七咲のがそうかな?スキの近くにおでん、ナカヨシの近くに鹿があるね -- 名無しさん (2009-04-27 23 13 18) 本スレより→七咲ってスト子の介入を回避(?)してクリスマスデートまで行けるんだな。スト子が七咲をテキタイに落とすイベント見る目的で進めたら、普通にクリスマス -- 名無しさん (2009-05-04 13 13 26) デート約束(スキで星獲得)してしまった。その後にスト子が「クリスマスにデートなんてこともないみたいだし…」とか言ってるところを見ると不具合(バグ)かな? -- 名無しさん (2009-05-04 13 14 51) スキ☆獲得→テキタイの場合ED消失するみたいです。何故かテキタイで前日約束に悩むイベントが発生したりデータ上からもその行動実行が反映されていない為バグの可能盛大 -- 名無しさん (2009-05-18 18 18 11) システムロードはできるけど画面右上のMAPがモザイク状に表示されて一向に治らないのは俺だけ? -- 名無しさん (2009-05-19 23 20 49) スキで星をとってから涙でテキタイに落とすとイヴで選ぶイベントが無くて進行不能になった -- 名無しさん (2009-05-23 05 41 12) 梨穂子の涙イベントだけ、音楽が無いのですが、皆さんはどうですか? -- 名無しさん (2009-06-04 07 38 58) ぽっちゃりと先輩クリアしたあと、綾辻と棚町で16日目まできたら休3強制イベント以外何も起こらなくなった;; -- 名無しさん (2009-06-28 18 36 02) ちゃんとカレンダーで各イベントの発生期間を確認していますか? -- 名無しさん (2009-06-28 19 03 30) 22日目まで進めてみたけど誰のイベントも起きなくなって時間をすすめる以外の選択肢無し。これはもうデータ消してやり直しかな; -- 名無しさん (2009-06-28 22 19 11) 今更みたいだけど、会話コンプでデータ破損の件、僕もその口です。タイトルからつづきから選択時メモリカード読む込み不可でフリーズ。とりあえずの対処方法は以下の通り。カード抜いてはじめからゲーム開始→OPイベント終了後メモリカード指して保存。これで既存のセーブデータ通常に読み込むことができ、再開可能となります。しかし、システムデータは初期の状態を保存するので、マップの着色・会話スキップの判別・選択肢の選択済みの表示・シーン再生etc などは消えて(リセットされて)しまいます。なのでコンプ目的の方には絶対勧めません。ebに問い合わせしたところ、以下の返答。"システムデータを上書きされており特に問題なく正常に読み込みできたため、操作不能の現象再現できず。このデータでは原因特定不可のため、再度異常発生時に異常のまま連絡くれ"とのこと。まぁこれは僕にも非があるからいいのだけれども、ebに送ってシステムデータ復帰したひと、居ます? -- 名無しさん (2009-08-13 12 30 11) eb社の対処法は、×印分の会話既読を全て未読状態に戻すというもの。問題はソフト側にあるままなので、根本的な解決にはなっていない。事実を公表しないまま個別対応で済ましているので、君には非はないよ。 -- 名無しさん (2009-08-14 01 39 49) なるほど。じゃあやっぱり会話の一定数オーバーで発生する異常なんだ。返答どうもです。 -- 名無しさん (2009-08-14 01 52 44) マスをすべて埋め尽くすことって可能なんですか? -- (2009-09-04 04 01 11) ある時点から逢と会話しようとするとフリーズする現象が起きはじめました。強制イベントでも同様。BGMが鳴ったままで逢が一言も発さずに固まってしまいます。このような症状の報告はありますか? -- 名無しさん (2009-10-13 01 23 35) 梨穂子の(31,11)のイベントでBGMをクラシックにすると、美也出てこないのになぜか美也のノーマルBGMが流れる。 -- 名無しさん (2009-11-22 00 14 22) スキレベルで☆取得後テキタイ落ちさせると、テキタイ状態でも40日目にデートすっぽかされ前フリイベントが起きる。その後、41日目に選択可能な行動が発生しなくなって詰み状態になる。 -- 名無しさん (2010-01-10 00 10 36) 七咲のご褒美イベント(水着Ver)をシーン再生したら何故か背景が校舎裏になるんだが俺だけだろうか? -- 名無しさん (2010-01-15 23 52 38) 致命的なのも含めてバグ多いな・・・データ消えないように気をつけんと怖いな -- 名無しさん (2010-07-11 02 39 44) PS3の60GBのPS2がプレイできるやつで 七咲√をプレイ中にフリーズしてPSボタンでゲーム終了して再度起動しようとしたら読み込めず他のPS2のソフトも読み込めない状況に PS3のソフトDVDの映画は起動できます -- 名無しさん (2010-10-29 06 53 56) いろいろ壊すぎる エビコレで全部修正されてるといいんだが… -- 名無しさん (2011-01-13 15 16 35) 中多さんのイベントで、お兄ちゃんと呼ぶイベント起こす前から、前におにいちゃんと呼んだって話が起きちゃってるな -- 名無しさん (2011-01-16 13 46 35) エビコレでバグは修正されているのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-12 22 37 22) 会話モードのシーン再生を追加してある以上、一番上にあるシステムデータ破損バグは、ほぼ間違いなく解消されていると思いますよ。すぐに確認できる細かい不備も、あらかた修正済みになっている模様。ちなみに今回のデバッグは、前とは別の会社が行っています。 -- 名無しさん (2011-04-12 23 24 05) 丁寧にありがとう。 -- 名無しさん (2011-04-15 16 18 54) 梨穂子スキルート会話イベント中に画面真っ白になった。BGMは鳴ってるけど入力一切反応なし。会話一ターン目HIの状態でアタック選択しました。 -- 名無しさん (2011-04-16 05 21 50) PSP版。棚町ナカヨシルートの創設祭ミスサンタコンテスト、香苗さん登場シーンでフリーズ→その後数分〜十数分程度放置すると、バッテリ残量に関係なく電源落ち(PSP-1000, ファームウェアはソフト同梱で更新)。同一セーブデータでは再現率100%なものの、別セーブデータからの再プレイでは発生せず。 -- 名無しさん (2011-04-16 18 28 45) ↑×2 俺も梨穂子スキ√で同じバグ発生。会話コンプのためアタック失敗狙ってやったらなった。 -- 名無しさん (2011-04-17 00 26 31) ↑続き ただその後、一から別のセーブデータでやり直したところ発生なし。原因はなぞだがコンプに支障はなさそう。 -- 名無しさん (2011-04-17 00 28 31) ↑↑↑同現象発生確認、セーブデータによるものなのかは不明 -- 名無しさん (2011-04-24 02 46 06) ↑追記:ゲームを終了させてXMB画面に戻ることは可能でした -- 名無しさん (2011-04-24 02 49 07) アマガミぬくぬく麻雀でポンの後そのまま違う牌をカンされました。 -- 名無しさん (2011-04-28 09 50 37) 11,47のイベントで「ブランコ」の表記が「フランコ」になっている文章があります(笑) -- 暇人 (2011-04-29 20 57 03) 麻雀で四家リーチできるんだが、普通だと流局じゃね? -- 名無しさん (2011-05-01 06 17 13) 4人リーチに限らず途中流局の有無はルールによって違う。最近では雀荘でも回転率を上げるために4人リーチは続行が主流かと。 -- 名無しさん (2011-05-09 23 25 06) 梨穂子スキ√で(28,09)を実行した後にアタック失敗するとフリーズするみたい -- 名無しさん (2011-05-11 03 45 06) エビコレ版梨穂子のシリアイ(25,19)で画面がプールに移動するときにフリーズしてしまう。同じセーブデータでも毎回起きるわけではなし。この時にはホームにも戻れなくなり電源が落ちるのですが原因わかりますか? -- 名無しさん (2011-05-15 08 53 48) 【PSP版】全キャラのスキBEST/ナカヨシEDを一通り見るまでに、フリーズして電源が落ちるバグ?に6回ほど遭遇。 -- 名無しさん (2011-05-17 07 16 14) 【PSP版】まーじゃんで四万4枚持ってたのに、裏ドラも四万だった… -- 名無しさん (2011-05-22 13 27 45) 【PSP版】おまけモードで柊を選び十字キーの左右を押すとフリーズ -- 名無しさん (2011-05-23 22 42 03) 【PSP版】おまけモードで里仲.二見.祇条の3人の立ち絵の中に表示がバグった絢辻さんが居ます。こっちはフリーズはしません -- 名無しさん (2011-05-23 22 43 55) 【PSP版】既出かもしれませんが、森島スキBEST√のイヴのイベントでエレベーターに乗るときブラックアウトするバグ?ちなみにスキップしてた場合に1度のみ -- 名無しさん (2011-05-31 23 01 02) そもそもBGMがならないといういじめをうけてます -- miko (2011-06-05 23 29 40) •【PSP版】まーじゃんで四万4枚持ってたのに、裏ドラも四万だった -- 名無しさん (2011-06-07 18 24 20) PSP版 プレイ途中で別のソフトやって、その後もう一度やろうとしたらご注意画面から動かない。 同じようになった人いる?PSP1000 改造は勿論無しです。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 34 31) 【エビコレPS2版】のシーン再生で(46,50)絢辻さんと話がしたいな・・・・・・を選択するとドッジボールの話が再生される。入れ替わってるわけではなく隣のドッジボールを選択すると普通にドッジボールが再生される。 -- 名無しさん (2011-07-03 12 30 34) 両方ともドッジボールイベントで、後半に応援が入るか否かの違いですが? -- 名無しさん (2011-07-03 23 34 33) 【PSP版】ぬくぬくまーじゃんのストーリーモードにて、マイクと森島と薫でやった時に、順位では自分、森島、マイク、薫だったのに、コメントが薫と森島が逆になっている。ただしその後のエピローグには影響なし。 -- 名無しさん (2011-08-01 08 32 42) 【PSP版】Lv.3ナカヨシルートで6人同時に攻略中、休3イベントでマサとユウジが出てくる時はほぼフリーズする。そのあと同じところをやると正常に動くんですが、同じ症状あった人います? -- 名無しさん (2011-08-05 18 50 21) 【PSP版】ふかふかルートで、ドクターフィッシュのイベント絵。最初のセリフを喋る時に、ふかふかの顔が細かくプルプルと左右に震えて表示される。これはバグでなくて演出なのか? -- 名無しさん (2011-09-03 03 49 15) 美也が可愛いすぎるんだけどバグだろこれ。 -- 名無しさん (2011-09-21 21 12 10) 【PSP版】 PSP版もシステムデータ破損バグはおきるのかな? -- 名無しさん (2011-10-01 15 41 34) 旧版が存在しないPSPには何ら関係ないです。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 25 08) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2011-10-01 18 50 32) 麻雀で三暗刻対々でダマテンしてて、ツモって四暗刻になったんだけど、焦ってツモ押したつもりがリーチ押してフリーズしました。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 43 48) 【PSP版】Auto skipをしていて止めたところがちょうど、一番最初のイベントで委員長さんが立ったところでフリーズ -- 名無しさん (2011-10-17 20 48 07) PSP版はバグがほぼ無くて良かったです♪ -- 名無しさん (2011-12-31 06 35 39) PSP版ぬくぬくまーじゃんで、ロン上がりできない状況でロンの選択肢が出る。 -- siki (2012-03-05 18 18 46) ↑追記 字牌を全部捨てて、ヤオチュウハイ以外のポンを一回、あとヤオチュウハイを含む順子刻子をそろえてテンパイ。この状況で下家にポンとロンが表示されました。そのすぐあと、上家が下家と同じハイを捨てたときはポンしか表示されませんでした。 -- 名無しさん (2012-03-05 18 29 49) psp版麻雀で暗槓鳴ける状態で聴牌→リーチ選択したらフリーズ(音は出る)しました -- 名無しさん (2012-06-04 18 08 44) 麻雀の裏ドラ表示については表示牌とドラ牌の差とかじゃないですか?符数・飜数とかが表示されているときのドラはドラ牌を示してるし -- 名無しさん (2012-07-13 14 13 20) 森島先輩・梨穂子とのデートでは夕方に家を出ているが、紗江ちゃんとのイヴデートをすっぽかした場合、主人公は日中に家を出たことになっている -- 名無しさん (2013-02-22 01 44 27) vita版ですが、美也ルート消失バグが起こりました。上記のやり方で直すことが出来たのも確認しました -- 名無しさん (2014-04-03 15 42 21) VITA麻雀。南4局に親で1位になっても、ゲームが終わらずそのままもう一度4局が始まる。 -- 名無しさん (2015-07-13 09 53 09) ぬくぬくまーじゃんの方でも書いてあるが和了止めなし -- 名無しさん (2015-08-31 01 55 24) 【エビコレPS2版】 桜井梨穂子スキルートにて(28,09)を実行した後にアタック失敗を行うと画面真っ白になります。別データ(システムデータは同じ)で数回試しましたが解決しません。 -- 名無しさん (2017-01-03 14 59 41) vita版で、森島先輩ルートの会話を埋めながら進んでいたところシステムデータが破損しました。 -- 名無しさん (2017-01-04 21 32 43) vita版 梨穂子スキ クリスマスの会話でフリーズ→再起動 アプリ起動時セーブデータ破損の知らせ -- 名無しさん (2017-03-03 22 22 19) 名前 コメント
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追加DLC(Playstation3版) カタログ Vol.072013年4月11日配信 2013年3月28日配信 2013年3月21日配信 カタログ Vol.062013年3月14日配信 2013年3月7日配信 2013年2月28日配信 カタログ Vol.052013年2月21日配信 2013年2月14日配信 2013年2月7日配信 2013年1月31日配信 カタログ Vol.042013年1月24日配信 カタログ Vol.032013年1月8日配信 2012年12月20日配信 カタログ Vol.022012年12月5日配信 2012年11月28日配信 カタログ Vol.012012年11月15日配信 特典 Playstation Vita版『ドリームクラブZERO ポータブル』の同名DLCを持っている場合、大幅に価格が割引される。 DLCは前作PS3版『ドリームクラブ Complete Edipyon!』と共用で、こちらで買ったものはあちらで使え、あちらで買ったものはこちらで使える。 (無料DLCやアンロックDLCなど一部を除く) カッコ内はPSVita版『ドリームクラブZERO ポータブル』所持時の割引価格。 カタログ Vol.07 2013年4月11日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 アップグレード水着 630(210) いわゆる「寄せて上げる」水着。バストが大きく見える。柄は水玉。Sサイズのキャラは寄せる肉がないのか、付けてもあまり変わらない。 ナイトドレス 630(210) 胸元が大きく空いた単色のシンプルなドレス。色はそれぞれのホストガールのイメージカラーに準拠。 サンバカーニバル 630(210) ブラジルのサンバな感じの装飾付きビキニ。網タイツなのもポイント。 競泳水着 630(210) 色は各ホストガールのイメージカラーに準拠。パツパツ+背中開きでその手の趣味の人も大満足、のはず。 アーマードビキニ 630(210) 某ドラクエを彷彿とさせるピンク色のビキニ鎧。ありがちな肩当てや頭飾りなども付属。ボトムが小さくてきわどい。 バレリーナ 630(210) アクセサリー アコースティックギター 150(100) 装着してもGloryDaysはエアギター。 ボクシンググローブ 150(100) 猫スリッパ 150(100) 刀 150(100) ライフル銃 150(100) ピンク色のライフル(モデルはワルサーGew43?)。背中に背負う。 モノクル 150(100) 老執事とかがつけている感じの古風な片メガネ。 サイバーゴーグル 150(100) 狼の耳 150(100) 狼のしっぽ 150(100) ブラックレザーチョーカー 150(100) トゲトゲブレスレット 150(100) どこかの格闘ゲームの女性がつけてそうなやつ。気功掌! 2013年3月28日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 マリンルック 630(210) ヘソ出しミニスカ水兵服。水兵帽付き。 彩の戦闘服 630(210) ゲーム『お姉チャンバラ』シリーズの主人公、彩のコスチューム。テンガロンハット+ビキニ+臍ピアス+腰の後ろにタトゥーなど。ボトムが小さくてきわどい。前作のDLC「刀」との相性良好。 メンズYシャツ 630(210) セックスィー水着 630(210) 下着ではありません、あくまでも水着です。 ボンテージ 630(210) ネガティブウェア 630(210) 病院着+腕包帯。さりげなく足もサンダル。 ヘアアレンジ おだんご 630(210) 後頭部脇にゴルフボール大ぐらいのお団子ふたつ。結んでいる紐にも注目。チャイナドレスの頭飾りはかぶさってくれないので注意。 ウィッグ お姫さま 630(210) 付けると髪型を変更することができる。お姫さまは遙華のように後ろロングではなくショートの全体が巻き髪。 三つあみ 630(210) ボブカット 630(210) アクセサリー 鎖付き首輪 150(100) 眼帯 150(100) アイマスク 150(100) スカルイヤリング 150(100) スカルバッヂ 150(100) ヘッドフォン 150(100) 宝冠 150(100) 2013年3月21日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ドリームパンサー 530(0) 豹柄のV字水着。Vita版の初回特典と同様のもの。 キープアウトテープ 630(210) HDKにテープだけというド露出衣装。テープは事件現場とかエロ画像とか某アニメとかのアレ。 ドリームエプロン 630(210) HDKエプロン。ドリームクラブポータブルの初回特典と同様のもの。流石に下ははいているので(縞々)、生尻は見られない。 ヴィーナス 630(210) 貝殻水着。ドリームクラブZERO・Xbox版の初回特典と同様のもの。 ワイルドタイガー 630(210) 某電撃娘風の虎柄ビキニ+ニーソックス。ショッピングで買える「鬼の角」との組み合わせも乙。 ヘアアレンジ サイドテール 630(210) 寝ぐせ 630(210) 髪の毛がボサボサに。元々髪を結んでたりアクセサリーがあるキャラクターは取り外される。 ウィッグ インテーク 630(210) 付けると髪型を変更することができる。色は茶髪・金髪・黒髪・銀髪の4種。インテークとは、前髪を猫耳・M字型にした髪型。 マッシュルーム 630(210) アクセサリー ビックリ箱 150(100) 頭部位。中からドリームXクリエイト代表の人形が飛び出す。 薔薇の眼帯 150(100) きつねのお面 150(100) 頭部横に装着。クリアコスチュームの浴衣(温泉デート必須)姿と好相性。お祭り 縁日イメージで。 動くダッコパンダ 150(100) 左腕に装着。笹持ってます。「チャイナ服」との相性良好。 ネコひげセット 150(100) 鈴付き首輪 150(100) 天使の翼 150(100) カタログ Vol.06 2013年3月14日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 デュエット ドリーム★デュエット 1000(300) カラオケで2人のホストガールにデュエットさせられる。詳細はドリーム★デュエットの項目を参照。 コスプレ衣装 遙華の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。無印版からの衣装…-ZERO版からの衣装…あすか(夏・秋)ZEROポータブルからの衣装…遙華(夏)、ノノノ(夏)本作からの新衣装…遙華(秋)、ノノノ(秋) ノノノの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) あすかの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 遙華の私服(秋)をいつでも誰でも 530 ノノノの私服(秋)をいつでも誰でも 530 あすかの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) アクセサリー スタイリッシュサングラス 150(100) サバイバルゴーグル 150(100) 小さい眼鏡 150(100) ダッコさる 150(100) お嬢様の帽子 150(100) 髪形などによって大きさやかぶる位置が変わる。 チェックの帽子 150(100) リボンチョーカー 150(100) 耳あて 150(100) 新曲 恋・KOI☆week end! 1680(630) 新曲全員分。受付は対応せず、下のDLCが必要。 Pure色100萬$☆ 1680(630) Happy Pride(受付) 210 新曲を受付が歌えるようになる。 ミライはNO!NO!NO!(受付) 210 あなたのそばにいたいのに(受付) 210 恋・KOI☆week end!(受付) 210 Pure色100萬$☆(受付) 210 実用 ドリガチャ優待券 150 持っていると、来店ごとにドリガチャを1回無料で引ける。 2013年3月7日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 バックダンサー バックダンサーSP 500(150) 遙華さんのSPがバックダンサーとして踊ってくれる。「まったり」でのみ使用可能でカワオケはリクエストできない。 コスプレ衣装 亜麻音の私服(秋)をいつでも誰でも 530 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。無印版からの衣装…みお、るいZERO版からの衣装…-ZEROポータブルからの衣装…アイリ本作からの新衣装…亜麻音、雪、玲香、魅杏、理保、ナオ、魔璃 みおの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) 雪の私服(秋)をいつでも誰でも 530 玲香の私服(秋)をいつでも誰でも 530 魅杏の私服(秋)をいつでも誰でも 530 るいの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) 理保の私服(秋)をいつでも誰でも 530 ナオの私服(秋)をいつでも誰でも 530 魔璃の私服(秋)をいつでも誰でも 530 アイリの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) アクセサリー ネイルチップ 150(100) ピンク色のつけ爪。 ハートのアンクレット 150(100) 意外とおとなしめ。ワンポイントに。 ハンドシュシュ 150(100) それぞれ手首と足首につけるシュシュ。色は黄緑色で固定? レッグシュシュ 150(100) 大きなリボン 150(100) ファンネルver2.0 150(100) ファンネルの色違い。更に動いてビームが出る。 新曲 イケないLipStick(受付) 210 新曲を受付が歌えるようになる。 カンパイ☆Love(受付) 210 愛しきHero!(受付) 210 月の露珠(しずく)(受付) 210 TimeTraveler(受付) 210 2013年2月28日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 バックダンサー バックダンサーHG 500(150) ホストガールのユウ&エルがバックダンサーとして踊る。「まったり」でのみ使用できカワオケはリクエストできない。 コスプレ衣装 亜麻音の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。無印版からの衣装…-ZERO版からの衣装…亜麻音、玲香、るい、ナオ、アイリZEROポータブルからの衣装…みお、雪、魅杏、理保、魔璃本作からの新衣装…- みおの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 雪の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 玲香の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 魅杏の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) るいの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 理保の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) ナオの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 魔璃の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) アイリの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) アクセサリー クマさんのぬいぐるみ 150(100) 頭部位。頭の上に乗っかって、カラオケ中などに動く。 アフロのカツラ 150(100) 髪がすっぽり隠れる黒アフロ。アフロと鼻メガネの上からでも誰かわかるようになったら合格。 ハナめがね 150(100) 新曲 sweet×2☆summer(受付) 210 新曲を受付が歌えるようになる。 StayWithMe!(受付) 210 Hi!-Kin-goo(受付) 210 ステキなmagician(受付) 210 Real(受付) 210 カタログ Vol.05 2013年2月21日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 プリティーキャット 630(210) ラブリードッグ 630(210) 下乳(;゚∀゚)=3ムッハー アクセサリー 子猫の耳 150(100) 子犬の耳 150(100) 子猫のしっぽ 150(100) リボン付き。 子犬のしっぽ 150(100) 子猫の足 150(100) 子犬の足 150(100) 2013年2月14日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 新曲 あなたのそばにいたいのに 1680(630) あすかの新曲。 コスプレ衣装 ウェディングドレス 630(210) もこもこセーター 630(210) 素肌セーター。パンツは縞々。 プライベートウェア 630(210) タンクトップ+ショートパンツのラフな服装。 マーチングバンド 630(210) 白を基調としたマーチングバンド衣装。 シスター 630(210) アクセサリー 天使のワッペン 150(100) おしゃれサングラス 150(100) スカーフ 150(100) ゴージャスな髪飾り 150(100) 派手な指輪 150(100) ダイヤの指輪 150(100) ブカブカ靴 150(100) 真珠のイヤリング 150(100) コウモリの靴飾り 100 2013年2月7日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 新曲 ミライはNO!NO!NO! 1680(630) ノノノの新曲。 コスプレ衣装 メカニカルスーツ 630(210) ポリスウーマン 630(210) キャビンアテンダント 630(210) あのブレザー 630(210) Xbox360版の初回特典だったあのブレザー。 オフィススーツ 630(210) 胸元の空いたOLスーツ。ミニスカートとパンストも魅力。 アクセサリー バックパック 150(100) ロボットハンド 150(100) サーチ・アイ 150(100) モノアイバイザー 150(100) ウイング 150(100) ファンネル 150(100) ドリーム・バイザー 150(100) ぐるぐるメガネ 150(100) 2013年1月31日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 新曲 Happy Pride 1680(630) 遙華の新曲。 コスプレ衣装 チャイナドレス 630(210) 天使 630(210) 無防備感高し 悪魔 630(210) アクセサリー 悪魔の角 150(100) 天使の角 150(100) 天使の羽根 150(100) 悪魔の羽根 150(100) 天使のブレスレット 150(100) 悪魔のブレスレット 150(100) 天使のアンクレット 150(100) 悪魔のアンクレット 150(100) 悪魔のしっぽ 150(100) うさぎの耳 100 うさぎのしっぽ 100 うさぎの足 100 カタログ Vol.04 2013年1月24日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 遙華の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。無印版からの衣装…-ZERO版からの衣装…遙華(冬・春)、ノノノ(冬・春)ZEROポータブルからの衣装…あすか(冬)本作からの新衣装…あすか(春) ノノノの私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) あすかの私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 遙華の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) ノノノの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) ※あすかの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 店内改装 南国風ドリームクラブ 630(210) ドリームクラブの内装変更が追加される。 実用 プラチナマイク 170(50) カラオケのリクエスト時、ほぼ必ず歌ってくれるようになる。ただし、好感度が初期値だと断られるので注意。また、断られた際のセリフを聞きづらくなるので注意。(一旦削除して聞く→再ダウンロード、で対処は一応可能) アクセサリー 巨大リボン 150(100) 贈答用にどうぞ キャラクターアンロック ホストガール理保:追加キャラクターデータ 1050 通常、トロフィー獲得で登場する理保が既に登場した状態に。 ホストガール魔璃:追加キャラクターデータ 1050 通常、トロフィー獲得で登場する魔璃が既に登場した状態に。 ボイス システムボイス 素面 無料 オプションのシステムボイス(素面Ver)が選択できる。 システムボイス ほろ酔い 210(0) オプションのシステムボイス(ほろ酔いVer)が選択できる。 システム カラオケカラーバック 無料 カラオケ時に背景が単色になる裏技が使用可能になる。 ※配信日が2/12に変更 カタログ Vol.03 2013年1月8日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ピュアセーラー服 630(210) プリスクール 630(210) 禁断の園児スモック。 D3コンパニオン 630(210) ゲームショーD3ブースのコンパニオン。 アクセサリー コウモリの髪飾り 150(100) ミツバチの触覚 150(100) 赤いメガネ 150(100) o-o、 ( A`) メガネメガネ ノ ノ)_ 黄色いメガネ 150(100) クマさんのワッペン 150(100) おしゃぶり 150(100) モコモコスリッパ 150(100) 新曲 月の露珠(しずく) 1680(630) 魔璃の新曲。 TimeTraveler 1680(630) アイリの新曲。 2012年12月20日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ナース 630(210) タイトスカートでヒップラインがクッキリ。 テニスウェア 630(210) ウェイトレス 630(210) アン○ラ風バスト強調コス。 アクセサリー サンバイザー 150(100) テニスウェアの頭部位別売り。単品で着せ替え可能 メイドのカチューシャ 150(100) ウェイトレスの頭部位別売り。単品で着せ替え可能 聴診器 150(100) 首部位。長さは胸のすぐ下あたりまで。「ナース服」との相性良好。 デジタル腕時計 150(100) オレンジのメガネ 150(100) 新曲 イケないLipStick 1680(630) るいの新曲。 カンパイ☆Love 1680(630) 理保の新曲。 愛しきHero! 1680(630) ナオの新曲。 カタログ Vol.02 2012年12月5日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 亜麻音の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。アイリの私服はTシャツの柄ごとに全30種から選択して着られる。無印版からの衣装…亜麻音、雪、玲香、魅杏、理保、ナオ、魔璃、アイリZERO版からの衣装…みおZEROポータブルからの衣装…るい本作からの新衣装…- みおの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 雪の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 玲香の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 魅杏の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) るいの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 理保の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) ナオの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 魔璃の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) アイリの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 新曲 ステキなmagician 1680(630) 玲香の新曲。 Real 1680(630) 魅杏の新曲。 2012年11月28日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 亜麻音の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。アイリの私服はTシャツの柄ごとに全30種から選択して着られる。無印版からの衣装…-ZERO版からの衣装…雪、魅杏、理保、魔璃ZEROポータブルからの衣装…亜麻音、玲香、ナオ本作からの新衣装…みお、るい、アイリ みおの私服(冬)をいつでも誰でも 530 雪の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 玲香の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 魅杏の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) るいの私服(冬)をいつでも誰でも 530 理保の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) ナオの私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 魔璃の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) アイリの私服(冬)をいつでも誰でも 530 新曲 sweet×2☆summer 1680(630) 亜麻音の新曲。 StayWithMe! 1680(630) みおの新曲。 Hi!-Kin-goo 1680(630) 雪の新曲。 カタログ Vol.01 2012年11月15日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ミリタリーをいつでも 420(0) コスプレデーで着ている服をいつでも着せられる。 巫女をいつでも 420(0) サンタクロースをいつでも 420(0) ゆかたをいつでも 420(0) 魔女をいつでも 420(0) スクール水着をいつでも 420(100) ワンピース水着をいつでも 420(0) ビキニ水着をいつでも 420(100) バニーをいつでも 420(100) 体操服をいつでも 420(0) セーラー服をいつでも 420(0) チアガールをいつでも 420(0) 特典 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ドリームスターエプロン DLCコード 初回特典DLCカード。星をあしらったエプロン全2種。 カラオケ カラーバック カラオケ楽曲を選択後、カラオケが開始するまで各色に割り当てられたボタンを押し続ける。 コツはロード画面が始まる前にボタン入力を行うこと。 ボタン バックの色 ○ 緑 □ 青 L 白 ← 灰 × 赤 △ 黄 R 黒 → 紫
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XBOX360、PS3版アダバト(朝)攻略、XBOX360、PS3版アダバト(夜)攻略
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、─ _∧_.._∧_..─,ィ.,ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ, ..〉, 〈,,,,〉, 〈_,,。ィ 'ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ ` ̄´.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 | | r云 、. /イ、イ_v==|││| ̄´.. _ _ | | |ト咒jト、_ ` ̄|││|. / / ヽr― 、......| | |》ア⌒丶 ヽ ____ / |││|. 人 ' 〉{ ; | | { 辷<__ ヘ返⌒ ̄⌒\/ ..゙|││|.... r===彡 / | | 乂 _ノ _..゙|〉 マ. 「 V⌒~辷三二ュ∧ . |││|...... r=彡ノ .| | { Y_≧=彡⌒´..゙i〉-∧| ト 、 ⌒\ Уニ∧ |││|. _ { .| .| 人 \ `<⌒. | 人 、〉v∧ {-\ \ ー"......|││|. {乂ハ人| \ >. | //V込{ニ/7、 \ \......|││|. Yニ〕ノ{Vヘ从V´ ̄ `ー、¨´ __....〃 Vヘ\_辷ラ1 、. |││|. }}/ { i i i i ( i { 、 /<=´ { ∨〉ヘ1─| / / . |│...│|. _人_厶 i i i \ 、\_,/ //{ト _ / /r」二i| /j| |/∧ . |││|. /ノ〕ノ〕 ヽ\ i ヽ | `⌒ヽ{{_{ { {> .,,__ . |j}ニニ゙__.. ト′iV...|│...│|. Uヽ_ノ }-=ミハ | | }V/- _人_)- '≦ヽ ´...iヘ」. |││|. --==ミ〈 i i i i i i i廴_). | |.し' `⌒¨¨´. |│...│|. / i i i i i i / ̄ \==ミ、. j}ニ7. |││|. __/ i i i i i i / _ >~ァ. j}ニ/ |│...│|. _ < i i i i>~~~´⌒ー彡-<゙| /=/ |││|.゙-_-_-_-_-_-_-_-/_/_-_-|_-_-_-_-``~、、_ . =/ |│...│|......_-_-_-_-_-_/_-,/z_-_-|_-_-_-_-_-_-_-/_ハ..i |││|..._ }_-_-_-_,/_-_ ノ-_-_-/-_-_-_-_-_-_-/_-_/ |│... │|.... \_-_へ_- ̄_-_-_- --=ミ_-_-_-_-_,/_-_/゙_ Assassin ____.゙|││|.  ̄ /\_-_-_-_-{ \_-_ /_-/´ /|││|.. / \__,.ノ', i ̄ \,/...... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..゙|││| / /  ̄ ', } | |││|. , , ', | |││| / },ノ i i |││|. , / i | |││| / i | |││|. i , i | |││|. | , | , |││|. |__' | ,' |││|`ヽ R e v e r s e A s s a s s i n >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} 呪腕のハサン. { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 120 ヽヽ, /イ. 60 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【マテリアル1:山の老翁】リバース・アサシンは正規の英霊では無い。本来、暗殺者のクラスに召喚される「ハサン・サッバーハ」の霊基を取り込み、半融合した状態で召喚されたイレギュラーな存在である。(厳密には英霊ですらない)彼女本来の神仙としての力は限定的にしか使用できない反面、ハサンが持つ呪いの腕を再現する資格を有している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】呪腕のハサン【霊格】60【クラス】リバース・アサシン【属性】秩序/悪【筋力】■■■■□:B(40)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■■■:A(50)【魔力】■■■□□:C(30)【幸運】■□□□□:E(10)【宝具】■■■□□:C(30)【戦闘データ:Rアサシン】【HP】120/120【MP】90/90【A攻】9 【B攻】8 【C攻】7【防御】0 【魔攻】6 【魔防】0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:Rアサシン】1abcabc2ccbbaa3acabba4bacabc5abbacc6ccaabb7bacbac8baaabc9cacaca┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、1~3手目を「強制優位」に変更する。 また、行動ターン時「A+」ランク以上の気配を察知する能力を持つ対象がいない場合、 あなたの存在を感知されることはない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○風避けの加護: A+ 中東に伝わる台風避けの呪い――なのだが、 仙人の手で魔改造された結果、風だけでなく可視光まで屈折する事が可能になった。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP』 2ターン目の開始時から使用を宣言できる。 「気配遮断」の効果をその戦闘ターンの間も受けられるようになる。 この効果中に自陣が撤退する時、消費するMCを「3」点少なくできる。○仙術: A++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした魔術をどれほど極めたかの値。 「中国武術」スキルと酷似しており、どちらも等しく習得の難易度は高い。 ――が英霊を憑依している為にランクダウンしている。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」 自陣の「MC」に「+2」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:効果参照」 あなたのHPとMPを「消費したMC×5」(最大25点)点、回復する。○虚空拳: A+ 対人魔拳。拳を“空”に移す事により物理特性を無視する絶技。 空間転移の一種であり仙道の応用とされる。 あらゆる防御、回避を無効化し全周位から攻撃を繰り出す奥義。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:1MC』 このスキルは1戦闘ターンに3回まで、「引き分け、自陣の劣位」の手番が開示、 または変更される毎に使用を宣言できる。 選択した手番を「自陣の優位」に変更し、その戦闘ターンの間、 「タイミング:宝具発動タイミング」で敵陣が使用する効果の代償MCに+「1」点できる。○自己改造: A (C) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 山の翁と仙人が融合し疑似英霊化したのは、このスキルの恩恵も大きい。 [DATA] 『種別:- / タイミング:- / 代償:-』 イベントスキル。融合するのに能力を全振りしている為、データは無い。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ザバーニーヤ○『妄想心音』ランク:C- 種別:対人宝具 呪いの腕。悪性の精霊・シャイターンの腕であり、人間を呪い殺す事に長けている。 エーテル魂を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から本物と影響しあう二重存在を作成する。 殺害対象と共鳴したその偽者を潰す事で、本物には指一本触れずに殺害対象を呪い殺す。 強力な物理防御を無効にし、心臓を潰す暗殺術。 本来ならばMCIかLUKで判定するのだが、発動プロセスの一部を仙術(魔術)で代用している為、 高ランクの「対魔力」でも抵抗可能になっている。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC、20MP』 敵陣の「メイン参戦者」1体を「即死」させる。 この時、同一タイミングで使用されるスキル、宝具よりも先に効果を適用できる。 対象の「対魔力」か【魔力】か【幸運】の最大値が「B」ランク以上の時、下記の効果に変更される。 ・「対象の最大HP×自陣の優位数÷(B:2 / A:3 / A+~:4)」点の貫通ダメージを与える。(端数切捨て)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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アサシンサンボ 銀装隠密(メタルハイド)オレグレイ・カレロフが得意とする格闘技。 サンボを基とした暗殺術で、保護色状態で待ち伏せからの関節技、絞め、目つぶしで 相手のいずれかの部位を破壊する。 動く時は壊す時……一撃一壊が彼の信条である。 関連項目 オレグレイ・カレロフ
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最新のバージョンで無い人はまずPS3のアップデート 1.XMBのメニューのユーザーにある「新しいユーザーの作成」を選ぶ 2.1で作成したユーザーでログイン。(名前を選んで○ボタン) 3.「PLAYSTATION Networkにサインアップ」を選択 新規のアカウントを作成しますか? → はい 次へをクリック United Kingdamを選択 自動でEnglishになる 誕生日を入力 Continueをクリック Acceptをクリック Eメールアドレスを入力する。 今までPS3で使ったことがないものをいれる。 OKをクリック パスワードを入力。忘れないようにメモする。 パスワードの確認、を入力。 チェック 別にしなくてもOK 秘密の質問を入力。 答えを入力。 Continueをクリック オンラインIDを入力。適当に。 ほかの人に使われていたらbackして別なのを再入力。 Continueをクリック 名前 名字 性別 Continueをクリック 住所の入力 Postal codeは郵便番号 全部適当でOK。 Continueをクリック チェックを入れずにContinueをクリック 確認 登録完了。OKをクリック。 NOをクリック。 アバターもNOをクリック。 終了。ダウンロードへ
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PS3ソフトウェア一覧/2011年 一覧
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バグ情報 必ず発生するかどうかの確認も必要となってきますので、皆様からの情報をお待ちしています。 ※PARなどによる改造でバグが発生するのは当然です。確認をしてくださる皆様のご迷惑となりますので改造している方はご注意下さい。 ※フリーズ系バグと思われる現象は複数回発生するか確認して下さい。 発生したりしなかったりする場合、本体側の不具合を疑って下さい。 必ず発生5月31日 2周目以降 12月11日 りせコミュMAX時 ペルソナ能力ダウン 未確定(要確認)秘密結社改造ラボ 7F~8F 昼休み弁当相手入れ替わり 表記のみ愚者ランクMAX 必ず発生 5月31日 5/31の時点で完二の救出がまだの場合のみ発生 完二救出済みの場合は問題なし 5月31日に完二救出ダンジョン前の部屋にいるクマに話しかけると黒い枠がでかくなったり縮んだりし、操作がきかなくなる。 ディスクカバーを開けて再読み込みさせてもBGMが復活するだけ。リセットするしか方法はない。 2周目以降 12月11日 2周目ルシファー作成時99LVになり2回目の予報効果(本来は雷属性スキル)でアタックを取得 スキルを上書きしたところアタックを含む3つのスキルが消滅 その後再び行ったところスキルが全て消えた アタックは選択時にスキル欄がでず消すことが出来ないため必ず習得 防ぐ方法は不明 りせコミュMAX時 ペルソナ能力ダウン りせコミュMAX時、ヒミコからカンゼオンに進化するが、その際に能力が大幅にダウンする。 どのLvで進化してもLv99の時の能力値は同じなので、単にステータスがヒミコ カンゼオンに設定されている模様。 ミスなのか仕様なのかはなんとも言い難いが、戦闘には参加しないので実害はない。 恋人非恋人問わずに発生する。 未確定(要確認) 秘密結社改造ラボ 7F~8F ここに出現するイデアマザーのデビルスマイルで完二が恐怖状態になり逃走すると、りせの台詞の所でフリーズする。 ここには完二を連れて行かないようにするか、完二に恐怖耐性のアクセサリーをつけていた方がよい模様。 昼休み弁当相手入れ替わり 小沢結実のコミュがMaxの状態で昼休みの弁当に誘うと、相手が松永綾音になる。 逆の場合はならない事は確認済み。 小沢結実以外の報告は今のところなし。 表記のみ愚者ランクMAX クニノサギリを倒した後、何故かコミュ画面で見るとランクMAXになっているが、ロキは作成不可。 12/3過ぎて、ようやくMAXイベントが起きると何事もなかったかのように作成可能になる。 過去にクリア済みのダンジョン内で仲間と話しても、内容は1番新しいダンジョン内での会話と同一。雪子城で蒸し暑いとか言ってたりする (2008-07-17 03 34 08) 天城雪子コミュのバグについては、改造の結果バグだそうです。そのためコメントアウトしました。調査に参加してくださった皆様には大変ご迷惑をお掛けしました (2008-07-17 10 35 22) みつおクリア直後の雨の日にフードコートで状況確認するとクマが脱いでるのにきぐるみ立ち絵が表示されます (2008-07-18 23 36 52) クマ、雪子、完二をつれてラボの8Fでイデアマイザーを相手中にデビルスマイルで主人公と完二が恐怖になり、クマで逃走を選択中に完二が恐怖で逃亡したところ、そのままフリーズした。確認は取れていない (2008-07-19 00 12 15) ストーリー上かコミュか忘れてしまったけど堂島の台詞で「黙って〜」ってのがあって冒頭の「黙って」だけ飛ばされてた 5〜6月中盤辺りの会話だった 所々しかなくてすまん (2008-07-20 00 36 43) みつおクリア直後バグ8/6に確認 (2008-07-20 00 59 16) りせのダンジョンには初めていける日(6/25?)(陽介を入れた後完二を入れようとしたら任せましたよ。とかいわれてメンバーを確認したら千枝、雪子の順に入ってた。はずしてやり直したら今度は大丈夫だった (2008-07-21 04 31 58) ラストダンジョンにて戦闘中にフリーズしました。メンバーは千枝、陽介、クマ。主人公は電撃弱点のペルソナ。敵先制でマハジオダイン クマ、主人公ダウン 1moreマハジオダイン 主人公気絶 そのままフリーズでした。BGMなどは鳴り続けてましたが一切操作をうけつけないのでリセットしかなかった (2008-07-23 13 06 15) 長時間やったあとにタイトルへ戻るとたまにOPが始まらず止まったままになる。PS2が古いからかもしれないが他のソフトではこの現象は起こらなかった。容量が多いせいか? (2008-07-24 01 34 57) ↑PS2の型式は?それと長時間って何時間くらい? (2008-07-24 14 54 14) 型式はSCPH‐30000で時間は少なくとも3時間以上。でも型式確認のついでにP4つけてみたらPS2のロゴからメモリーカードの読み込み画面までの間が3分程あったので時間は関係ないかもしれない。ディスクに傷はなし (2008-07-24 18 26 13) アニメーションのロード中にフリーズ。リセットしてやり直したら進みました。 (2008-07-25 15 38 09) ↑↑自分も同じ型番で同じ現象に遭遇、単なるプレステ2の老朽化による読み込み不良の可能性もあるけど (2008-07-25 16 53 21) ルシファーのアタックですが、スキル欄は画面には表示されませんがいつもの所にあるので消すことが出来ました (2008-07-25 23 14 32) 顔が日焼けした様に見える現象なんだけど、液晶を見る角度に問題が有るんじゃないか?液晶を見る角度を変えれば日焼け跡は見えなくなる模様。ノートPC持ってる人はこのサイトでも試せるはず。 (2008-07-25 23 57 25) 日焼けは上から見たとき立体感つけるための仕様だよ。漫画版P3の表紙とかもっとひどいぞ。 (2008-07-26 02 02 41) 小バグですが、敵キャラが自爆してこちらの勝利で戦闘が終了した場合、味方キャラが全員上を向きます。 (2008-07-26 05 41 59) BGMのシークに失敗するとそのままBGMがならない状態を継承するっぽい。電源落としてもならないまま。 (2008-07-26 23 49 26) 学校2階の階段付近のコリジョンに嵌りこむ。■ボタンで抜けられるから被害は少ないけど。 (2008-07-26 23 50 24) ベルベットルームにて法王シーサーを作る際に画面が暗くなりBGMが停止、合体出来ないバグが発生しました。日付を変えても組み合わせを変えても合体不可で、その他のペルソナは合体可能なのでシーサーだけかと思われます。 (2008-07-27 14 08 24) 日付替わりor時間切り替わり等の暗転時、そのまま黒画面でフリーズする。環境はPS3。 (2008-07-28 11 21 44) PS3の仮想メモリーカードで保存すると、稀に「データが破損している」と言われて読めない。が、もう一度読み込むと問題なく読める。 (2008-07-28 11 22 52) 千枝とコミュMAXで恋人関係なのに夏祭り後の誘いが発生しないバグ発見しました 条件は不明 (2008-07-28 19 00 52) ルシファーのバグはザオウゴンゲンでもなりました。ペルソナは関係なく予報でスキル習得するとなる可能性があるのかな (2008-07-28 20 30 40) ↑↑夏祭り後の誘いは仲間以外限定だよ (2008-07-28 20 54 25) 11月6日に菜々子助けに行ってボスと対戦前にどうやってもブラックアウト…ちなみに新しい薄型PS2(赤) (2008-07-29 18 48 44) ボイドクエストクリア後のフードコートでの状況確認選択時、人間形態のクマが喋っているマのに対し挿絵が着ぐるみ (2008-08-02 05 44 17) 8月か9月頃に、商店街や土手のBGMが消えるのは仕様なのかな? 蝉の声しか聞こえないんだけど… (2008-08-04 18 56 52) ↑仕様。雨の日、夏時期の晴れの日、終盤の霧(テレビの中の霧?)の時はBGMが消える (2008-08-04 23 57 33) 独りで夏祭りに行った場合、ロケット花火とか手に入れたって出るけど、アイテム見てみたら手に入っていない (2008-08-05 06 02 45) 女帝コミュ攻略で、暴れまくりを持ったドゥンを3身合体で作ったらドゥンが消滅しました。 (2008-08-05 11 43 13) ↑組み合わせはレギオン×ジャックランタン×何か(忘れた)です。合体で使ったペルソナも消滅、お金も減ったままです。 (2008-08-05 11 47 26) 12月21日にラスボス戦を終わらせたのに、そのまま24日の夜に強制移動。クリスマスイベントもお誘いも起こらず。ちなみに22日で確かめても同様でした。原因は不明。バグなのでしょうか…。 (2008-08-05 11 49 34) ↑全員友達ルートだったとか?あぁでも男があるからそれはないのか… (2008-08-05 12 41 15) 10月20日に手紙届いた所で2回連続とまった。PS2が3万番台だからかな? (2008-08-06 21 55 46) 10月20日に手紙届いた所で2回連続とまった。まったく同現象。ここ見に来てびっくりした。 (2008-08-06 22 50 09) 雪子の覚醒ペルソナのアマテラスで65レベで覚えるメディアラハンを66レベで覚えました…なんで? (2008-08-07 20 43 38) たいしたことないが、鍵付き宝箱が鍵要らずで開いた。中身は宝箱の鍵×3。ボイドクエスト3章。 (2008-08-08 11 31 37) 10月20日の手紙のとこでフリーズした…。2回目は大丈夫だった。PS2はPCH-70000。 (2008-08-08 22 51 35) 鍵付き宝箱って金色の宝箱?説明書にもあるように鍵がついてない場合もある。メッセージが鍵付きの内容が出てたら話は別だけど。 (2008-08-09 00 03 51) 11/6 天上楽土入り口で花村をメンバーに入れた後に後に直斗に話しかけるとフリーズ (2008-08-10 01 43 01) ↑花村関係なく、話しかけるとフリーズ。会話動作するけどセリフ出ず。その後操作を受け付けない (2008-08-10 01 47 00) 夏祭りで浴衣似合ってるかを選択する場面の選択肢でフリーズ (2008-08-10 20 47 56) 12/11ザオウゴンゲンでアタックバグでたけども、表示されないだけで普通に選択して消せた。 (2008-08-12 19 09 28) 12/6 テレビの中で直斗メガネしてない場面アリ (2008-08-12 20 40 32) ↑もうテレビの外に出るつもりだから外してると思ってた。 太陽コミュ吹奏楽、「 練習をして家に帰った…」的な番長のセリフ所で綾音の名前が入ってるところがあった。小ネタだが。 (2008-08-12 22 05 40) 知識レベル5になるとき、ステの表記は生き字引だけど会話ウィンドウ内は博士級って出てきた。 (2008-08-13 00 56 36) ルシファー作成時、魔術の素養を継承(LVUP習得ではなく)したら、予報効果でマハダイン×2を習得出来ました。 (2008-08-13 02 09 52) ↑ごめん、理由違うわ。 (2008-08-13 02 57 18) 1周目11/9 クニノサギリ討伐 コミュステータス見ても愚者ランクは9のままです 何かバグる条件があるのかも (2008-08-13 10 41 30) 期限二日前までにみつおを倒し、次の日にボイドクエストに行くと、入り口から最終章まで行けて、ボスを倒さなくてもガイアブレードを入手出来る。 (2008-08-13 11 40 54) ジュネス(花村陽介)と最初の出会いのときなぜか振動が止まらなくなる。一度コントローラーをぬいて差し戻すと問題なく次に進む (2008-08-16 11 04 06) たまに作ったペルソナが登録されてないことがある。通常は新しいの作ったら自動的に登録されますよね (2008-08-16 11 14 33) アメノサギリ戦で仲間復活しないバグ。状況は千枝が魔封状態でHP1で「何とかの審判」を受けてホムンクルスを使って耐えたけど、1ダメージ受けてHP0になったのに、死亡マークにならずに回復出来ませんでした。 (2008-08-17 12 35 38) 武器詳細画面で□ボタンを押して一覧に戻りそこですかさず□を押すと武器詳細画面に映らずキャラクターの名前だけがゆれる場合がある、これによるプレイ影響は今のとこ無し (2008-08-17 22 49 00) アメノサギリ戦、仲間復活出来ないのこちらでも起こりました。魔封→審判(HP1)→ダメ(HP0)→復活の対象がいない (2008-08-18 02 01 46) ルシファー等のスキル消滅バグを回避しつつ予報の効果を引き出すためには一周目で仕込まないといけない? (2008-08-19 19 24 18) りせの丸出しダンジョンを出す条件を揃えてダンジョンを見つけずにサウナに行ったら会話が丸出しの会話になってました(クマがストライプ~花村がライト云々 (2008-08-19 22 29 36) 2月11日予報バグ、一週目でもなった。ザオウゴンゲンで確認 (2008-08-20 14 53 48) 10月20日の手紙を読み終わったあと、暗転したままフリーズ。リセットしたが、やはり同じところでフリーズ。ちなみにPS3。 (2008-08-24 14 12 55) 自分も12月22日にラスダンクリアしたけどクリスマスイベント発生せず、24日の夜に移動。恋人は雪子でランク9 (2008-08-25 16 09 50) コメント見てるとP4じゃなくて本体のトラブルのやつが多いんじゃないか? (2008-08-25 17 15 28) 10月20日のだが、二回フリーズしたが三回目は大丈夫だった (2008-08-25 21 10 07) 完二の恐怖状態のバグは同じ状況だったがおこらなかった。 (2008-08-28 00 27 55) ラスボス戦で仲間の判断に任せてたら、幾千の呪言でサマリカームで生き返ったぞ。復帰で透明人間になったが…バグかな? (2008-08-28 11 08 34) 2学期期末が終わり菜々子の復帰を待ちつつジュネスで仲間とコタツを見に来た日が、2011年最後になった。授業は全部受けきっていない・クリスマスイベント(24日も)一切無し・菜々子復帰後のダンジョン行けない等々。 (2008-08-29 15 08 33) ↑その書き方だと普通に選択肢間違えたように見えるぞ (2008-08-29 20 00 06) 直斗が女生徒二人に絡まれてる時(晴れ)のBGM?が雨の音になってる (2008-09-01 11 54 56) 10月の手紙が来るイベントで明日仲間たちに相談してみようの後、フリーズしました。 (2008-09-03 14 36 06) すいません間違えました暗転してからフリーズです (2008-09-03 14 52 47) ラスボスで食いしばりが何度も使えた。HP2以上あれば何度でも使える仕様なのかな? (2008-09-04 02 33 58) 幾千くらって消えた陽介がクマのサマリカームで生き返った。だけど目に見えない。もう一回、主人公が突き飛ばされたけど、どう見てもパントマイムだった。これもやっぱバグですか? (2008-09-04 23 23 07) マガツマンダラで沈黙の聖典からデビルスマイルくらった直斗が恐怖状態で逃走、りせの台詞でフリーズしました。 (2008-09-07 17 07 48) 仕様かもしれないけれど、丸出しダンジョン7Fボスの部屋の鍵付宝が、鍵なしで開きました。 (2008-09-07 21 52 33) ワザップの質問のとこにマサカドのメギドラオンで9999ダメ、つまりマーガレットの使う技になってるってのがあったんだけどこれはどうなんだろう? (2008-09-08 13 33 43) 読み込み失敗しやすいのか処理が重いのか、フリーズのように見えることがたびたび起こる。アニメ読み込み時や台詞読み込み時に固まって、放置してたら10分後くらいに動き出したことが数回。by薄型PS2 (2008-09-10 15 43 53) ここまでの解決済み・反映済みのコメントを非表示にしました。 (2008-09-10 18 49 07) 5/25ですが堂島宅前に主婦が出現しません。魚のえさが…。 (2008-09-11 23 29 14) ボイドクエスト3章でクマのトラエスト使ったらロード画面でフリーズしました。 (2008-09-13 14 26 04) 雪子城の城3、4Fと完二のとこ5、6Fでマップ全体図を見ると何故かぐるぐると勝手に回り出すバグが時々起こる。困りはしないが敵に先制されやすい。これは本体の所為か?(薄型PS2なんだがなぁ… (2008-09-13 20 32 14) 視界回転は学校1F廊下と劇場入った直後にも起こって止まらなくなった。画面が切り替わる時にたまに起こる? (2008-09-14 21 56 31) 10月20日手紙読んで暗転後フリーズ。フリーズバグじゃこの件が1番多いんじゃないの? 解決法とかないのかな? (2008-09-15 22 44 05) ↑5 魚のえさくれる主婦は6/1からじゃなかったか? (2008-09-18 11 27 42) ラスダンで4属性使ってくる敵1体になって、味方全員ダウンされたら敵が行動しなくなってしまいました。△ボタンとか使えるのでフリーズはしてないですが、ゲームが進行しません。 (2008-09-20 04 53 15) スズカゴンゲンLV86→87UP時に、魔と耐が1つずつの合計2点しかパラメータが上がらなかった。同時に87にLVUPしたスサノオとアマテラスはちゃんと3つ増えた。ちなみに千枝は恋人にしてない。 (2008-09-20 17 13 52) ビギナーで、みつおにどれだけダメージを与えても(ゲージがゼロのまま)倒せない。一度全滅して羽を使ったせい? (2008-09-22 14 50 01) 薄型PS2は型番によっては酷いものがあった記憶が (2008-10-01 22 13 40) 8月の段階で愚者コミュがランク9に。合体時のコミュボーナスにも反映 (2008-10-07 15 39 11) 俺も10月20日フリーズ…。セーブ暫くしてないってのに…。激しくセーブ推奨。 (2008-10-10 02 01 21) 10月20日フリーズしました…。日付が変わる読み込み前の真っ黒い画面で固まってます。 (2008-10-13 00 53 02) 同じく10月20日フリーズ。脅迫状の後真っ暗に…。試験前にセーブ推奨です。 (2008-10-16 01 35 52) SCPH-30000だけど10月20日フリーズバグなし。事前にセーブしておいたけど… (2008-10-16 08 35 33) 10月20日フリーズ…あああああああああ; (2008-10-28 17 50 11) クニノサギリ戦にて蘇生出来ないバグ。HP1の雪子に何とかの審判→HP0→ホムンクルス身代わりでHP0にもかかわらず復活の対象になりませんでした。次ターンで1回だけ行動出来ましたが、その後は雪子に順番が回ってきませんでした。 (2008-10-31 09 09 27) 力70のヨシツネのLV上がったとき、LVUP画面で力が58になってた。メニューで確認してたら71に戻ってた。ビビる (2008-11-03 17 42 55) LVUP画面では装備補正なしの状態で表示される (2008-11-05 19 39 32) 多分、ソフトの問題じゃなくてPS2の問題だと思う。一度ディスククリーニングしてみれば?他のソフトもフリーズたまにあるよ。ソフトが入ってるとこ掃除すると直ることしょっちゅうあるよ。 (2008-11-11 17 08 16) テスト前オンリーかもしれんが、自由行動時にコミュを「見かける前」にジュネスでみんな集めて、それから町に戻ったらコミュ誰もいなくなっていた (2008-11-23 23 12 24) 素材アイテムコンプを目指しているので全部1個ずつ残して売っているのですが、だいだら.で素材を1こずつ残して売る→R1ボタンでフリーズが起こりリセット以外受け付けずでした(11/11に2回と11/26に2回確認しました) (2008-12-10 15 48 46) 戦闘指示変更したときどの指示でも同じような反応しかしてくれなかった。少なくともセリフ表みたいに多彩な反応ではなかった (2008-12-18 00 09 57) ↑3 それは確か仕様じゃない? (2008-12-18 12 14 27) 秘密結社改造ラボ、クリア後に強力なシャドウ出現で行き、ボス部屋突入まえにりせが「準備はいい?」と出て来た後から消えず、そのまま残り続けるバグが。ボス戦中も出続け、戦闘後も出続け、ロード中も出続け、入り口に戻っても出続け…そのままタイトルに戻るとフリーズ。その時のメンバーは完二・直人・陽介。その後プレイしてないのでまた起きるかどうかは判りません。 (2009-02-01 02 27 51) 4/26に□ボタンで2階廊下に移動して綾音の前を通り過ぎると画面が真っ白になりました (2009-02-09 05 51 45) ↑18 とっくに解決だとおもうが主人公ダウンしてると同じ現象起きたが、通常にもどったら総攻撃起きて倒せた。 (2009-03-22 22 53 06) 「ビギナーでみつお~」もしかして『ささやき』とかで残った外装を破壊してないからじゃないのか?同じくビギナーで羽根使ったけど何ら問題なく倒せたが… (2009-04-01 20 42 09) 「PS3の仮想メモリーカードで保存すると、稀に~」俺もしょっちゅうあった。そして昨日、7月末まで進めておいたデータが突然消失した。60GB使ってたんだけど、これはどうも本体側の不具合なんだろうなぁ… やる気失せた (2009-05-06 05 13 19) 真のラスボスで、仲間が倒されていくイベントで、雪子が陽介を復活させて、キャラ表示されていないのにかばわれた (2009-06-17 08 16 54) ラスダン7FでRUSH中に敵に1more3連続でやられるとフリーズしました。 (2009-07-07 03 20 28) 「ビギナーでみつお~」HP0になっても外装残ってる限り戦闘終了にならず。500前後ダメージでダウンさせた後、総攻撃で撃破可能。 (2009-07-10 23 22 15) がったいすれ (2009-08-02 00 50 16) 以前一回任意の誘いが部×2と尚紀が同時に来て文化部に行ったんだがその日を境に尚紀のコミュが発生しなくなった。どんだけ日を置いても (2009-08-14 18 45 03) ↑ミスった、続き。定位置に出てこなくなってコミュできない。ただし雨の日には普通に立ってるし会話もできる。 (2009-08-14 18 47 40) 同じメモリーカードに二周目以降のセーブデータが入っているせいかもしれないが、一周目(新データ)なのにセーブ画面の左側に桜が咲いている。バグか? (2009-08-16 22 46 10) なぜかある戦闘から画面が点滅しはじめた。再起動してもどうしても治らないし、何だろう? (2009-08-29 15 22 39) バーカバーカ ウンコ (2009-09-12 20 51 37) ↑ウンコはてめぇだ (2009-09-12 20 53 10) 買って3ヶ月の薄型PS2で節制コミュをやるとフリーズ。他のコミュやイベントでは読み込みが長くなる。ダンジョンと戦闘は問題なし。 (2009-09-17 15 43 18) 奈々子ランク6イベを、08/06など雨の夜に行うと雨があがる (2009-10-28 10 12 43) ダンジョンでSPが減った雪子を(回復せずに)完二に変更→他のメンバーをキツネで回復すると、回復寸前に完二が雪子と入れ替わるバグ発生・・・ (2010-03-17 22 33 18) ↑10/01・ダンジョンは秘密結社改造ラボ・キツネコミュLv9です。 (↑では断言しましたが)バグなのかは不明・・・ (2010-03-17 22 36 09) ラスボス倒してベルベットルームから出たとこで毎回フリーズするんだが 薄型だからいかんのかな…他のゲームは普通に動くのに… (2010-03-29 08 06 19) 7/27 捜査後の昼間に釣りをし、1回目魚に逃げられた後2回目に挑戦したが竿を振る→1秒くらいで引く→魚に逃げられた時の動作→ブラックアウト→竿を振る…のエンドレス。仕方無いので電源を落としました。釣に関するバグは聞いたこと無いし…PS2本体が古いのが原因だろうか (2010-09-11 12 49 11) PS3でプレイしていてPSボタンからゲームを終了したところでゲームが終了されずにそのままの状態、仕方ないので本体のボタンで電源を消し再起動しセーブデータをロードするとデータ破損で読み込できず・・・ (2010-09-12 14 27 49) ボイドクエストに再度潜った時、逃避の兵が出てこなかった。いきなり最終章に行けるようになってて、それで行っちゃったからだろうか… (2010-09-19 09 27 12) 12月22日にマガツマンダラ6界で雪子完二直斗でレベル上げ中に真面目カロシー×2、淫欲の蛇、調和の巨人に先制され主人公と直斗が恐怖になり、主人公が恐怖で動けない状態で行動スルーの後直斗のマハムドオンで蛇とカロシーを消滅させた時のワンモアで直斗が逃走してフリーズしました。再度フリーズするかどうかはまだ確かめていません。 (2010-09-28 14 33 59) 天上楽土の途中辺りから勝手に「判断は任せた」に変わる。変更しても1回戦闘すると戻ってしまう。 (2010-10-25 14 28 19) ↑これコンフィグ「作戦記憶」のせいだったのか・・・ (2010-10-25 15 20 52) 2週目12/11でルシファーxホワイトライダーxマハカーラの3身でもルシファーと同様にアタックバグ発生 (2011-06-26 10 42 53) 上のルシファーxホワイトライダーxマハカーラのザオウコンゲンを再現取ろうとしたら発生せず・・・スキル内容によるのか (2011-06-26 10 49 43) クリスマスイベントは (2011-08-17 17 37 34) すみません。クリスマスイベントは女性の場合、コミュMAXでかつ恋人じゃないと発生しない。陽介+完二は2人ともMAXじゃないと発生しないよ。 (2011-08-17 17 40 22) ディスク自体に問題があるのではと?と思います。気になるのならアトラスに問い合わせてみたらどうですか? (2011-08-22 12 24 11) 自分は2周目の3月20日にルシファーを作成(マハジオダイン、メギドラオン継承)してみましたがスキル消滅バグは発生しませんでした。ついでに言うと3周目のアルカナチャンスで魔術師の正位置が出てブフダインがマハブフダインに変化しました。 (2011-09-07 12 31 24) りせ救出後、学校の2階&河川敷に (2011-11-23 15 52 26) りせ救出後、学校2階&河川敷に向かうと、暗転中にフリース…。ほかのイベントは今のところ進行できるんですが天なぜでしょうか? (2011-11-23 15 54 03) 5/23以降、だいだら.の売却・購入画面でカーソルが自動的に下に進むようになり、最下段と最上段の物しか売却(購入)できない (2011-12-24 00 01 22) ↑俺もなったことあるが、コントローラーの問題だったよ。 (2012-04-06 07 01 36) 8月20日の祭りの時、選択肢を選んだらフリーズした。 (2012-04-14 12 06 38) 12/11 マーガレットの最後のお願いをやろうとペッター作成。その後、イベント見ようとベルベットルーム入ろうとしたら白い画面になりそのままフリーズ。BGMも途中でとまる。現在進行形でどうすればいいか考え中 (2012-04-21 17 44 36) ↑記入忘れ。一週目です。 (2012-04-21 17 45 29) ↑↑12/12 やる前にセーブしてたので12日にやってみたんですけど結局無理でした;; (2012-04-21 21 22 01) 一週目で何故か真犯人と戦えない;; (2012-05-14 19 51 15) 手紙読んだあと暗転→フリーズが3回発生。当日の行動を千枝コミュから変えたところ直りました。このバグ多いんですね; (2012-06-06 08 18 10) 1/2の挨拶周り→商店街でエラー発生。バグと言うべきかわからないけど3回 (2012-09-07 03 04 38) ルシファー (2012-09-13 23 21 39) 完二ダンジョン隠しボスとご対面した時BGMだけ流れて他フリーズした (2013-12-01 18 08 27) バーカバーかウンコ (2014-04-01 08 58 36) 伊邪那美大神倒してエンディング見たら雪子のところでフリーズした。何回やっても直らない。 (2014-08-03 19 41 51) 最近はまって中古で購入。一番初めのセーブでフリーズしてしまい全く遊べないです。初めのセーブをスルーしてちょっと進めてセーブしようとしてもフリーズ… (2014-10-05 12 41 37) 禍津稲羽市を進んでいる途中で、戦闘中、BGMが止まり、コマンド画面も表示されず、△ボタンでラッシュの切り替えをすることだけしか出来なくなってしまいました。12月3日のエンディング分岐からやり直しても変わりませんでした。CDを眼鏡拭きで軽く拭きましたが結局変わりません。原因等分かる方がいれば、教えてください。よろしくお願いします。 (2016-06-05 14 24 34) ↑少し待ってたら動きました。すみません。 (2016-06-05 14 32 36) ↑また動かなくなってしまいました。申し訳ないですが、原因等分かる方がいれば、教えてください。よろしくお願いします。 (2016-06-05 14 42 47) 3,4分待ってもBGMg (2016-06-05 14 59 39) ↑すみません。3,4分待ってもBGMが止まったり流れたりの繰り返しです。 (2016-06-05 15 01 10) 数日放置して、シャドウは出るようになりました。しかし、仲間がペルソナを出す時にフリーズしてしまいます。 (2016-06-13 22 41 37) 審判コミュのテキストが進行と一致していない。街で情報を集めるときレベル3だが、その状態を示すテキストはレベル5、以後レベル2だけずれている。おそらく開発中にレベルアップのタイミングを変えたがテキストはそのままにしてしまったものと思われる。 (2017-08-03 21 55 47) 主人公ペルソナや仲間のレベルUP画面で音がズレる。ペルソナ合体した時でもなる。 (2017-12-03 02 18 50) 直斗、完二で恐怖バグ発生するようだが、ほかのキャラクターの恐怖逃走はフリーズ回避? (2019-02-09 12 57 26) BEST版のダイダラにて、素材売却の際にL1を押すとカーソルの位置次第では確実にフリーズします。 (2019-06-08 14 47 53) 雪子城で時間経ったらHPとSP減ってく (2020-06-08 17 31 59) 一周目6月8日へのロードが終わりません。助けてください (2021-07-07 18 33 59) steam版、1月11日の夜に餃子弁当作って、翌日誰かを誘って体育館で食べたら、チームメンバー(その日は陽介と千枝)のペルソナ転生会話フラグ(階段での遭遇)が立たなくなり、直接時間が放課後に進んでしまう。その後メンバーとコミュ発生できる日でもコミュを発生できなくなった。重大な進行バグです。その日の弁当を一人で食べたら無事フラグが立つようになる。恐らく階段でのフラグ発生と好感度上昇のフラグが衝突してしまったと考えられる。 (2024-02-28 00 36 04) ↑のこれについて補足:さらに他の進行中のコミュで試してみたが、階段での「昼活動の約束」を結んだら、チームメンバーの転生コミュフラグをスキップすることになり、友達ならコミュイベントは発生しなくなって、すでにMAXで恋人なら部屋で過ごす普通のイベントは見れるが、転生コミュはやはり発生できず。 (2024-02-28 16 20 13) ↑あっこれオリジナルのWIKIだったwごめんGの方にもう一度書くわ (2024-02-28 16 24 24) コメント